DevLOVE裏方として、ストーリーテリングWSを開催しました!
UX Tokyoのお三方、本当にありがとうございました!!!!
以下簡単にまとめたいと思います。
今回の意図
今回は開発者向けということで、実際の現場での適用までを念頭に、ペーパープロトタイプ作成までをやることにしました。そのため集まったのは朝10時…10時からランチ含めて18時までの長丁場となってしまいました。(ちょっとキツかったですかねw
でも、デザインとしてのストーリーテリングからラピッドプロトタイプとしてのペーパープロトタイプまでできて、とても有意義だったなぁと思います。
自分は最近ちょっとコンセプトデザイン寄りの学びを進めていたところがあり、やはり実作業とつながるところ、そこまでを体験できたのがよかったなぁと感じました。
内容
内容については、ryu22eさんの記事が分かりやすいと思います。
ストーリーを集める→ストーリーを紡ぐ→ストーリーテリングまでは、今まで他所のWSでやっていたのですが、そこを一歩進めて、ストーリーテリングされたものの修正→ストーリーボード作成→ペーパープロト(ワイヤーフレーム)作成→エレベータピッチ作成までをやった感じです。盛りだくさんw
前半がだいぶ駆け足でしたが、後半は少し余裕ができてよかったなぁと思います。
エンジニアをやってると、なかなか説明する機会を意識できなくなるもんなので、自分の中で理解を棚卸する意味でも、説明するクセをつけたいなぁと思いました。
懇親会
VOYAGE GROUPの素敵な社内バーを引き続きお借りして、懇親会をやりました。結局、23時近くまで飲んでお話してました。HCDやら開発やら、ざっくばらんにお話できて、こちらもとても有意義でした。
UX Tokyoのみなさん、会場提供のVOYAGE GROUPこしばさん&海江田さん、裏方スタッフのみなさん、本当にお疲れさまでした&ありがとうございました!!!!
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